PES 2021 Weather Atmosphere Manager v2

2026-09-06 4 57 heazebell666 0
PES 2021 Weather Atmosphere Manager v2 - мейкеры представили второе обновление мода с реалистичным атмосферой погодных условий для eFootball Pro Evolution Soccer 2021.

Real-Time Match Manager (RTMM)


Real-Time Match Manager (RTMM) создан для того, чтобы вывести реализм, погружение и атмосферу матчей в Football Life на совершенно новый уровень.

Вместо использования одного статичного освещения и погодных условий от стартового свистка до финального RTMM позволяет атмосфере стадиона динамически меняться в реальном времени вместе с ходом матча.

В основе системы лежит система динамического фотометрического изменения освещения (Live Photometric Transition Lighting System), благодаря которой по мере развития матча постепенно изменяются солнечный свет, яркость, тени, освещение неба и общая атмосфера стадиона.

Пример
Матч может начаться при ярком дневном солнечном свете, а затем постепенно пройти следующие стадии:

ДЕНЬ → ДЕНЬ → ЗОЛОТОЙ ЧАС → ЗАКАТ → СУМЕРКИ → НОЧЬ

При этом тени также не остаются неподвижными.

По мере продвижения виртуального времени изменяется положение солнца, поэтому тени постепенно меняют направление, длину и интенсивность в соответствии с движением солнца по небу.

Например, матч, начинающийся летом в 19:00, может стартовать во время заката. По мере продолжения игры оставшийся дневной свет постепенно исчезает, атмосфера переходит в сумерки, а затем стадион полностью погружается в ночную обстановку, освещаемую прожекторами.

Идея проста:
Мир вокруг футбольного поля должен продолжать двигаться вперёд во времени, пока вы играете.

ПРОФИЛИ ТУРНИРОВ И РЕАЛИСТИЧНАЯ ЛОГИКА ИГРОВОГО ДНЯ
RTMM не просто случайным образом выбирает время начала каждого матча.

Система включает специальные профили соревнований (Competition Profiles), благодаря которым разные лиги и футбольные регионы получают собственную логику игрового дня.

В текущую версию включены профили лиг и соревнований из следующих стран:
Англия
Испания
Италия
Франция
Нидерланды
Турция
Бельгия
Саудовская Аравия
Бразилия
Аргентина
США
Япония
Россия
Германия.

Каждое соревнование может использовать собственную логику игрового дня и времени начала матчей, благодаря чему матчи лучше соответствуют футбольной культуре и характерным особенностям расписания конкретного чемпионата.

Таким образом, RTMM не воспринимает все футбольные лиги мира так, будто матчи везде проходят в одно и то же время суток.

Система может определять параметры матча на основе активного профиля соревнования, учитывая:
ИГРОВОЙ ДЕНЬ → ВРЕМЯ НАЧАЛА → СЕЗОН → ДИНАМИЧЕСКАЯ СОЛНЕЧНАЯ ЛИНИЯ ВРЕМЕНИ

Выбранное время начала становится отправной точкой для последующего динамического изменения освещения в RTMM.

Например, дневной матч может начаться при естественном дневном освещении, тогда как вечерний матч — значительно ближе к закату, сумеркам или ночи, в зависимости от выбранного соревнования и логики игрового дня.

Цель системы — создать более правдоподобный футбольный календарь, в котором само соревнование влияет на время проведения матча, а система освещения затем естественным образом развивается, начиная с этого момента.

Поэтому RTMM задаёт не только вопрос:
«Как должно выглядеть это время суток?»

Но и:

«Какое соревнование проводится, какой сегодня игровой день и какое время начала матча наиболее соответствует этому событию?»

АТМОСФЕРА МАТЧА С УЧЁТОМ СЕЗОНА
RTMM также учитывает время года.

Одно и то же время начала матча не обязательно должно создавать одинаковую визуальную атмосферу в течение всего года.

Летний вечер всё ещё может сопровождаться ярким дневным светом, оттенками золотого часа или продолжающимся закатом.

Зимний вечер в то же самое время суток уже может быть полностью тёмным или близким к ночи. Таким образом, RTMM способен создавать различные визуальные сценарии в зависимости от сезона.

ЛЕТО
Дневной свет → Золотой час → Закат → Сумерки → Ночь

ЗИМА
Дневной свет → Поздний день → Тёмные сумерки → Ночь с прожекторами

Цель заключается в том, чтобы атмосфера матча зависела не только от времени на часах, но и от соревнования, игрового дня, сезона и окружающей среды.

ВЫ КОГДА-НИБУДЬ ВИДЕЛИ ТАКОЕ ВО ВРЕМЯ МАТЧА?
Представьте, что матч начинается при обычной дневной атмосфере...
Небо постепенно становится темнее.
Начинается дождь.
Погодные условия ухудшаются.

И в итоге стадион оказывается окружён мощной грозой с проливным дождём. А теперь представьте обратную ситуацию...
Матч начинается во время сильной грозы и ливня. По мере продолжения игры гроза постепенно начинает отступать.

Дождь становится слабее.
Дневной свет начинает возвращаться.
Солнечный свет постепенно пробивается сквозь облака...

...пока наконец дождь полностью не прекращается, а стадион снова не оказывается в ясных погодных условиях.

С Real-Time Match Manager подобные сценарии могут динамически развиваться в рамках одного и того же матча.

СОЛНЕЧНЫЙ СВЕТ → ДОЖДЬ → СИЛЬНАЯ ГРОЗА

И наоборот:

СИЛЬНАЯ ГРОЗА → ЛИВНИ → ПРОЯСНЕНИЕ → СОЛНЕЧНЫЙ СВЕТ → ПРЕКРАЩЕНИЕ ДОЖДЯ

Погода больше не является просто визуальным пресетом, выбранным перед началом матча. Она может развиваться, усиливаться, ослабевать и полностью проясняться непосредственно во время игры.

ПОГОДА И ВРЕМЯ РАБОТАЮТ ВМЕСТЕ
RTMM работает совместно с Real Life Feel Weather Manager, объединяя логику соревнования, климат, сезон, погодные условия и текущее положение времени на динамической солнечной шкале. Это чрезвычайно важно для сохранения визуальной непрерывности.

Например, если гроза полностью заканчивается в 18:05, игра должна показать ясное освещение, соответствующее именно 18:05.

Она не должна внезапно переключаться на совершенно неподходящий дневной или послеобеденный пресет освещения только потому, что погода изменилась.

Та же логика применяется к:
- Переходу к закату;
- Дождю;
- Грозе;
- Улучшению погодных условий;
- Сумеркам;
- Ночному освещению.

Время продолжает двигаться вперёд независимо от того, что происходит с погодой.
ДИНАМИЧЕСКАЯ ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА
ДИНАМИЧЕСКАЯ ПОГОДА
ДИНАМИЧЕСКОЕ ВРЕМЯ.

Главная цель Real-Time Match Manager — сделать каждый матч таким, будто окружающий футбольное поле мир действительно продолжает двигаться вперёд во времени.

Больше никаких:
- Статичного освещения;
- Застывших теней;
- Одной и той же атмосферы на протяжении всех 90 минут;
- Неизменной погоды.

Вместо этого стадион превращается в живую окружающую среду, которая может непрерывно изменяться от стартового до финального свистка.

Кроме того, поскольку разные соревнования могут использовать собственные профили игрового дня и времени начала, исходная атмосфера матча также может различаться в зависимости от того, где и когда проводится игра.

Каждый матч потенциально способен рассказывать собственную визуальную историю.
ПЛАВНЫЕ ФОТОМЕТРИЧЕСКИЕ ПЕРЕХОДЫ

Большая часть разработки RTMM была посвящена не только созданию реалистичного освещения для разных периодов суток, но и тому, чтобы эти состояния освещения естественно переходили одно в другое.

Система построена на тщательно контролируемых переходах, благодаря чему стадион не совершает резких скачков между несвязанными состояниями освещения.
- Солнечный свет постепенно ослабевает.
- Тени изменяются.
- Освещение неба меняется.
- Прожекторы становятся всё более заметными.

А общая атмосфера естественным образом переходит к следующей стадии суток. Цель заключается не просто в переключении одного пресета освещения на другой. Главная задача — создать ощущение, будто само время действительно проходит непосредственно внутри матча.

НАСТРОЙКА ВРЕМЕНИ МАТЧА
Вы можете предоставить системе возможность самостоятельно выбрать время начала матча.
Или же можете выбрать предпочтительное время вручную.

СИСТЕМА ВЫБИРАЕТ АВТОМАТИЧЕСКИ
Или
ВЫ ВЫБИРАЕТЕ ПОДХОДЯЩЕЕ ВАМ ВРЕМЯ.

Установка
Установка с помощью
PES 2021 Sider 2026 v7.4.1
1. Файлы из папки "content" переместите в папку "content" вашего сайдера
2. Файлы из папки "modules" переместите в папку "modules" вашего сайдера
3. В sider.ini пропишите строки:
lua.module = "Real-Life-Feel-Weather-Manager.lua"
lua.module = "Real-Time-Match-Manager.lua"
lua.module = "StadiumServer.lua"


Credits:
heazebell666.
Tutor:
Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.













Присоединяйтесь к нашей WhatsApp-группе!
Будьте в курсе всех последних новостей и патчей PES и eFootball






Теги:Weather

Скачивают также

Комментарии (0) Показан 0


Имя *:
Email *:
Подпишитесь на наш телеграм канал pes-files
×