PES 2021 Soundtrack Server v7

2026-01-03 17 143 MarcoIacovelli02 0
PES 2021 Soundtrack Server v7 - мейкер "MarcoIacovelli02" седьмую версию сервера саундтреков с разными настройками для eFootball Pro Evolution Soccer 2021.

От автора:
Я начал работать над музыкальной системой игры и подготовил обновление, которое, надеюсь, вам понравится. Оно доступно в двух версиях: одна разработана для UML Patch на Football Life 26, а другая — для стандартной версии Football Life. В основном, я постарался сделать работу с музыкой более комфортной, отзывчивой и персонализированной.

В дополнение к основным функциям, я хотел бы отметить несколько новых дополнений:
- Возможность установить любимый трек (с помощью F1) и мгновенно вызвать его простым нажатием F2.
- Выбор сохраняется даже после закрытия и повторного открытия всего.
- Возможность поиска любого трека на лету нажатием F3. Поиск в реальном времени открывается по названию или исполнителю, и вы можете прослушать предварительный фрагмент, не прерывая то, что делаете. Игра временно «блокирует» другие действия, поэтому нет риска нажать не те клавиши.
Система выбирает подходящую музыку в зависимости от контекста соревнований, исходя из содержимого папок.
- Все работает плавнее, переходы между песнями менее резкие, а информация о том, что воспроизводится, отображается в более четком и мгновенном наложении.
- Оптимизировано для повышения производительности и теперь полностью поддерживает специальные и международные символы.

Подробнее:
1. **Система управления состоянием** - Отслеживает текущую песню, режим и статус воспроизведения
2. **Система избранных треков** - Нажмите F1 для выбора, F2 для воспроизведения избранного трека в любое время
3. **Функция поиска** - F3 для поиска треков по исполнителю/названию с предварительным просмотром в реальном времени
4. **Умные плейлисты** - Организованы по режимам с кэшированием ID3 и поддержкой UTF-8
5. **Информация о соревнованиях** - Автоматически определяет более 40 соревнований (UCL/UEL/FWC и т. д.)
6. **Поддержка режима карьеры** - Разная музыка для лиг/кубков ML/BAL
7. **Единый механизм воспроизведения** - Одна функция обрабатывает воспроизведение всех треков с плавными переходами
8. **Сохранение файлов** - Избранный трек сохраняется в файл и сохраняется между сессиями
9. **Улучшенный пользовательский интерфейс** - Богатый наложение с информацией о треке, его положении, режиме и элементами управления
10. **Блокировка ввода** - Корректная блокировка игрового ввода во время поиска/выбора (логика Stadium-Server)

Технические улучшения:
- Кэширование тегов ID3 ​​для повышения производительности
- Поддержка символов UTF-8
- Оптимизация памяти
- Улучшена обработка ошибок
- Исправлена ​​принудительная смена треков при переключении режимов.

КАК ОБНОВИТЬ КОЛИЧЕСТВО ТРЕКОВ В ФАЙЛЕ LUA:
1. Откройте файл 'SoundtrackServer.lua' в текстовом редакторе (рекомендуется Notepad++).

2. Найдите следующий раздел:
local Main_Soundtrack_MaxCount = 177
local Main_Edit_Mode_MaxCount = 0
local Main_Competitions_Generic_MaxCount = 21
local Main_Competitions_Specific_MaxCount = 18
local Main_Results_Generic_MaxCount = 40
local Main_Results_Specific_MaxCount = 1
local Main_Highlights_Generic_MaxCount = 25
local Main_Highlights_Specific_MaxCount = 10

3. Измените каждое число в соответствии с фактическим количеством ваших треков:
- Подсчитайте количество файлов в каждой папке
- Используйте точное количество треков, которые у вас есть
- Установите значение 0, если папка пуста

4. Пример (если у вас 25 треков в Main_Soundtrack и 0 в Edit_Mode):
local Main_Soundtrack_MaxCount = 25
local Main_Edit_Mode_MaxCount = 0
local Main_Competitions_Generic_MaxCount = 21
local Main_Competitions_Specific_MaxCount = 18
local Main_Results_Generic_MaxCount = 40
local Main_Results_Specific_MaxCount = 1
local Main_Highlights_Generic_MaxCount = 25
local Main_Highlights_Specific_MaxCount = 10

ИНСТРУКЦИИ ПО НАСТРОЙКЕ ПАПКИ:
Структура папки:
0_Other/ → Только Track_Delay_1.mp3 (сохранить как (есть)
1_Soundtrack/ → Track_1.mp3, Track_2.mp3 и т. д.
2_Edit_Mode/ → Track_1.mp3, Track_2.mp3 и т. д. (или оставить пустым)
3_Competitions_Generic/ → Track_1.mp3, Track_2.mp3 и т. д.
4_Competitions_Specific/ → Подпапки с идентификаторами соревнований
5_Results_Generic/ → Track_1.mp3, Track_2.mp3 и т. д.
6_Results_Specific/ → Подпапки с идентификаторами соревнований
7_Highlights_Generic/ → Track_1.mp3, Track_2.mp3 и т. д.
8_Highlights_Specific/ → Подпапки с идентификаторами соревнований

Папки, специфичные для соревнований (4, 6, 8):
Пример: Если (например) в вашем патче для тайской лиги указан ID 200

СОЗДАТЬ ПАПКУ: 4_Competitions_Specific\200\
ДОБАВИТЬ ТРЕКИ: 4_Competitions_Specific\200\Track_1.mp3

4_Competitions_Specific\200\Track_2.mp3
4_Competitions_Specific\200\Track_3.mp3

СОЗДАТЬ ПАПКУ: 6_Results_Specific\200\
ДОБАВИТЬ ТРЕКИ: 6_Results_Specific\200\Track_1.mp3

6_Results_Specific\200\Track_2.mp3

Важное правило:
В каждой папке с ID соревнований должно быть ОДИНАКОВОЕ количество треков.

- Если в папке 4_Competitions_Specific\200\ есть 3 трека...
- Тогда в папке 4_Competitions_Specific\201\ также должно быть 3 трека.
- Скопируйте и переименуйте треки при необходимости.

КАК НАСТРОИТЬ MP3-ФАЙЛЫ:
1. Используйте MP3Tag для редактирования метаданных:
- Установите поле "Исполнитель"
- Установите поле "Название"
- Удалите год из названия при необходимости.

2. Правильно назовите файлы:
Правильно: Track_1.mp3, Track_2.mp3, Track_3.mp3
Неправильно: track1.mp3, 02.mp3, song_3.mp3

3. Запустите 'reorder.bat' в каждой папке для автоматического переименования файлов.

НАСТРОЙКА SIDER.INI:
Разместите строку над всеми остальными строками в разделе cpk: cpk.root = ".\livecpk\SoundtrackServer"
Разместите её в любом месте раздела lua: lua.module = "SoundtrackServer.lua"

УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ:
- Page Up → Следующий трек
- Page Down → Предыдущий трек
- Клавиша 5 → Случайный трек
- F1 → Выбрать любимый трек (открывает меню)
- F2 → Воспроизвести любимый трек
- F3 → Поиск треков
- Пробел → Добавить пробел в поиск

УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК:
1. Музыка не воспроизводится? Проверьте количество треков в файле Lua
2. Неправильная музыка для соревнований? Проверьте идентификаторы соревнований в вашем патче
3. Метаданные не отображаются? Используйте MP3Tag для исправления тегов ID3
4. Избранное не сохраняется? Проверьте права доступа к файлам в папке Sider

БЫСТРЫЙ СТАРТ:
1. Поместите MP3-файлы в папку 1_Soundtrack\
2. Подсчитайте количество файлов
3. Обновите значение переменной Main_Soundtrack_MaxCount в файле Lua, указав это число
4. Проверьте в игре

Помните:
Система считывает треки, начиная с Track_1.mp3 и до значения MaxCount.

Установка
Установка с помощью
PES 2021 Sider 2025 v7.3.3.

Как установить:
1. Убедитесь, что установлена последняя версия Sider
2. Извлеките содержимое RAR во временную папку.
3. Скопируйте содержимое временной папки в Sider/content, Sider/livecpk и Sider/module.
4. Отредактируйте Sider.ini в Блокноте и добавьте следующие новые строки в соответствующие разделы:
cpk.root = ".\livecpk\SoundtrackServer"
lua.module = "SoundtrackServer.lua"

Credits:
Created by MarcoIacovelli02
Based on original by Predator002.
Tutor:
Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.













Присоединяйтесь к нашей WhatsApp-группе!
Будьте в курсе всех последних новостей и патчей PES и eFootball






Теги:Soundtrack

Скачивают также

Комментарии (0) Показан 0


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]