PES 2021 SimSnob Experience 2027 v1
2026-10-19 15 166
PES 2021 SimSnob Experience 2027 v1 - команда мейкеров представила первую версию абсолютно нового игрового процесса для eFootball Pro Evolution Soccer 2021.
Быть частью команды SimSnob — это нечто большее, чем просто создание очередного игрового мода с красивой картинкой. Это непрерывный процесс доработки, направленный на достижение максимально качественного игрового процесса: мы уделяем внимание не только игроку с мячом, но и каждому футболисту на поле, добиваясь того, чтобы действия всех участников матча выглядели грамотно и обоснованно. С момента выпуска версии V5.2 в августе 2026 года мы вели активную работу, тщательно анализируя каждый параметр наших настроек, чтобы максимально раскрыть потенциал системы SSE. В итоге мы создали продукт, который, по нашему с @Matt10 глубокому убеждению, настолько увлечет вас, что вы уже не захотите возвращаться к прежнему геймплею в PES или FL. Мы знаем, что многих из вас впечатлили игровые фрагменты, которыми мы делились в процессе разработки; надеемся, что этот мод доставит вам такое же удовольствие, какое получили мы сами в ходе его создания.
Это лишь краткий обзор некоторых изменений, внесенных нами в файлы формата .bin, — всё ради того, чтобы подарить вам лучший опыт от SimSnob на сегодняшний день.
Особенности:
• Повышенная агрессивность вратарей: Увеличена интенсивность прессинга для всех типов голкиперов («Классический», «Обычный» и «Атакующий»), что делает их более агрессивными в ситуациях «один на один» и заставляет чаще покидать линию ворот.
• Переработка ввода мяча вратарями: Значительно увеличены минимальная и максимальная дальность ударов от ворот, повышена скорость длинных передач; логика игры скорректирована таким образом, чтобы при вводе мяча в игру предпочтение отдавалось длинным броскам, а не коротким передачам или выносам ногой.
• Настройка столкновений и физики тел (ragdoll): Внесены многократные корректировки в триггеры падений для устранения неестественных анимаций при столкновениях; выполнена точная настройка физических параметров для прыжков, подкатов и обычных физических контактов между игроками.
• Исправления и механики: Устранена ошибка в анимации придерживания игрока за футболку. Исправлена проблема «зависания» мяча в воздухе за счет корректировки логики сопротивления воздуха; изменены механики игры головой в защите, а также стабилизированы триггеры для ударов через себя (в падении).
• Снижение темпа игры: Общий темп игры намеренно замедлен за счет изменения параметров проверки офсайдной линии, корректировки условий развития атаки и изменения пороговых значений для создания голевых моментов.
• Структура полузащиты и обороны: Скорректированы дистанции сближения и интервалы между игроками линии обороны для усиления прессинга в полузащите. Улучшено позиционирование защитной линии при ударах от ворот, внедрена механика «постепенного отхода» (gradual retreat) с использованием пороговых значений дистанции для перехода с бега на шаг.
• Дриблинг и завершение атак: Изменены параметры углов поворота и отмены вращения, благодаря чему ИИ и управляемые игроки могут более плавно переходить от дриблинга к выполнению навеса или удара по воротам.
• Стандартные положения: Увеличена базовая дистанция для выполнения штрафных ударов; скорректированы параметры плотности расположения игроков и дистанции поддержки, что меняет характер построения команд при розыгрыше стандартов.
• Переработка оборонительных действий: Внедрен комплекс масштабных изменений в работу ИИ, направленных на улучшение игры в защите; скорректирована логика различных элементов для более эффективного сопровождения соперника и контроля дистанций при передачах.
• Адаптация модулей для SSE: Настроены параметры модуля строгости судейства в соответствии с внесенными изменениями. Дополнительно скорректирован модуль травм: увеличена частота возникновения серьезных повреждений, требующих длительного восстановления.
Некоторые рекомендации для SSE:
1) Использование модуля SpeedServer в текущей и предыдущей версиях геймплейного мода SSE не рекомендуется. В настройках игры рекомендуется установить параметр SPEED на 0.
2) Если вы планируете использовать другие livecpk-пакеты, модули или исполняемые файлы (.exe), установите только компоненты из раздела «Required Files» («Необходимые файлы»), пропустив раздел «Support Files» («Вспомогательные файлы»). При этом убедитесь, что другие файлы dt18 (в формате livecpk) не конфликтуют с нашими файлами.
3) Мод был протестирован как с использованием системы помощи в управлении (Assisted), так и в режиме полного ручного управления (FUMA) на уровне сложности «Top Player».
4) Вы можете использовать любой исполняемый файл (.exe) на свое усмотрение; для работы с актуальной версией SSE (livecpk) наличие предыдущих версий dt18.cpk или других .exe-файлов не требуется.
5) Вы также можете использовать другие версии или собственные варианты модулей AI_Tweaks, если хотите настроить игровой процесс под конкретный стиль, который лучше сочетается с SSE.
Мы протестировали мод как в режиме FUMA, так и со стандартными настройками управления — игровой процесс доставляет большое удовольствие и в некотором смысле стал сложнее, чем когда-либо. Разработка велась с использованием версии PES 21 для платформы Steam.
Установка Установка с помощью
PES 2021 Sider 2026 v7.4.1.
1. Содержимое папки "livecpk" переместите в папку "livecpk" вашего сайдера
2. Содержимое папки "modules" переместите в папку "modules".
4. В sider.ini в соответствующих разделах пропишите строки:
cpk.root = ".\livecpk\SSE"
lua.module = "injury_mod.lua"
lua.module = "referee_strictness.lua"
Благодарность авторам оригинальных игровых механик, которые послужили основой и источником вдохновения для создания игрового мода SSE:
incas36
OldBastard
Holland
FletchAJX
v1ta0
Edu2005
Aoba
Kingpasto.
Быть частью команды SimSnob — это нечто большее, чем просто создание очередного игрового мода с красивой картинкой. Это непрерывный процесс доработки, направленный на достижение максимально качественного игрового процесса: мы уделяем внимание не только игроку с мячом, но и каждому футболисту на поле, добиваясь того, чтобы действия всех участников матча выглядели грамотно и обоснованно. С момента выпуска версии V5.2 в августе 2026 года мы вели активную работу, тщательно анализируя каждый параметр наших настроек, чтобы максимально раскрыть потенциал системы SSE. В итоге мы создали продукт, который, по нашему с @Matt10 глубокому убеждению, настолько увлечет вас, что вы уже не захотите возвращаться к прежнему геймплею в PES или FL. Мы знаем, что многих из вас впечатлили игровые фрагменты, которыми мы делились в процессе разработки; надеемся, что этот мод доставит вам такое же удовольствие, какое получили мы сами в ходе его создания.
Это лишь краткий обзор некоторых изменений, внесенных нами в файлы формата .bin, — всё ради того, чтобы подарить вам лучший опыт от SimSnob на сегодняшний день.
Особенности:
• Повышенная агрессивность вратарей: Увеличена интенсивность прессинга для всех типов голкиперов («Классический», «Обычный» и «Атакующий»), что делает их более агрессивными в ситуациях «один на один» и заставляет чаще покидать линию ворот.
• Переработка ввода мяча вратарями: Значительно увеличены минимальная и максимальная дальность ударов от ворот, повышена скорость длинных передач; логика игры скорректирована таким образом, чтобы при вводе мяча в игру предпочтение отдавалось длинным броскам, а не коротким передачам или выносам ногой.
• Настройка столкновений и физики тел (ragdoll): Внесены многократные корректировки в триггеры падений для устранения неестественных анимаций при столкновениях; выполнена точная настройка физических параметров для прыжков, подкатов и обычных физических контактов между игроками.
• Исправления и механики: Устранена ошибка в анимации придерживания игрока за футболку. Исправлена проблема «зависания» мяча в воздухе за счет корректировки логики сопротивления воздуха; изменены механики игры головой в защите, а также стабилизированы триггеры для ударов через себя (в падении).
• Снижение темпа игры: Общий темп игры намеренно замедлен за счет изменения параметров проверки офсайдной линии, корректировки условий развития атаки и изменения пороговых значений для создания голевых моментов.
• Структура полузащиты и обороны: Скорректированы дистанции сближения и интервалы между игроками линии обороны для усиления прессинга в полузащите. Улучшено позиционирование защитной линии при ударах от ворот, внедрена механика «постепенного отхода» (gradual retreat) с использованием пороговых значений дистанции для перехода с бега на шаг.
• Дриблинг и завершение атак: Изменены параметры углов поворота и отмены вращения, благодаря чему ИИ и управляемые игроки могут более плавно переходить от дриблинга к выполнению навеса или удара по воротам.
• Стандартные положения: Увеличена базовая дистанция для выполнения штрафных ударов; скорректированы параметры плотности расположения игроков и дистанции поддержки, что меняет характер построения команд при розыгрыше стандартов.
• Переработка оборонительных действий: Внедрен комплекс масштабных изменений в работу ИИ, направленных на улучшение игры в защите; скорректирована логика различных элементов для более эффективного сопровождения соперника и контроля дистанций при передачах.
• Адаптация модулей для SSE: Настроены параметры модуля строгости судейства в соответствии с внесенными изменениями. Дополнительно скорректирован модуль травм: увеличена частота возникновения серьезных повреждений, требующих длительного восстановления.
Некоторые рекомендации для SSE:
1) Использование модуля SpeedServer в текущей и предыдущей версиях геймплейного мода SSE не рекомендуется. В настройках игры рекомендуется установить параметр SPEED на 0.
2) Если вы планируете использовать другие livecpk-пакеты, модули или исполняемые файлы (.exe), установите только компоненты из раздела «Required Files» («Необходимые файлы»), пропустив раздел «Support Files» («Вспомогательные файлы»). При этом убедитесь, что другие файлы dt18 (в формате livecpk) не конфликтуют с нашими файлами.
3) Мод был протестирован как с использованием системы помощи в управлении (Assisted), так и в режиме полного ручного управления (FUMA) на уровне сложности «Top Player».
4) Вы можете использовать любой исполняемый файл (.exe) на свое усмотрение; для работы с актуальной версией SSE (livecpk) наличие предыдущих версий dt18.cpk или других .exe-файлов не требуется.
5) Вы также можете использовать другие версии или собственные варианты модулей AI_Tweaks, если хотите настроить игровой процесс под конкретный стиль, который лучше сочетается с SSE.
Мы протестировали мод как в режиме FUMA, так и со стандартными настройками управления — игровой процесс доставляет большое удовольствие и в некотором смысле стал сложнее, чем когда-либо. Разработка велась с использованием версии PES 21 для платформы Steam.
Установка Установка с помощью
PES 2021 Sider 2026 v7.4.1.
1. Содержимое папки "livecpk" переместите в папку "livecpk" вашего сайдера
2. Содержимое папки "modules" переместите в папку "modules".
4. В sider.ini в соответствующих разделах пропишите строки:
cpk.root = ".\livecpk\SSE"
lua.module = "injury_mod.lua"
lua.module = "referee_strictness.lua"
Благодарность авторам оригинальных игровых механик, которые послужили основой и источником вдохновения для создания игрового мода SSE:
incas36
OldBastard
Holland
FletchAJX
v1ta0
Edu2005
Aoba
Kingpasto.
Рейтинг: 5/1
Tutor:Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.
| Скачивают также |
| Комментарии (0) | Показан 0 |



