PES 2021 Realistic AI Gameplay Overhaul
2026-08-30 18 134
PES 2021 Realistic AI Gameplay Overhaul - мейкер "Mahmoud Adel" представил новый геймлейный мод с переработкой и с использованием ИИ для eFootball Pro Evolution Soccer 2021.
Реалистичная переработка игрового процесса с участием ИИ
Этот проект — личный эксперимент по улучшению игрового процесса, направленный на то, чтобы поведение ИИ в PES 2021 / Football Life стало более естественным, сбалансированным и похожим на футбол.
Главная цель — не просто сделать ИИ более агрессивным или сложным. Вместо этого, идея состоит в улучшении понимания игроками пространства, реакции на ситуации, поддержания оборонительной структуры и совершения атакующих действий, сохраняя при этом основную идентичность и отзывчивость оригинальной игры.
После обширного тестирования и корректировки нескольких параметров игрового процесса ИИ, текущая версия обеспечивает заметно более плавный ход матча, с более естественными движениями игроков, лучшим расстоянием между игроками и меньшим количеством преувеличенных или механических реакций.
Модификация особенно фокусируется на взаимосвязи между атакующими движениями и оборонительным позиционированием, а не рассматривает каждое поведение независимо.
Основные улучшения игрового процесса
Более естественное атакующее и оборонительное позиционирование.
Более плавное движение без мяча и занятие пространства.
Более реалистичные диагональные и передние забеги.
Улучшенное время и частота поддерживающих забегов.
Более качественная оборонительная маркировка и понимание зоны.
Более естественное поведение защитников при обороне и отслеживании мяча.
Улучшенное движение и координация защитной линии.
Более сбалансированное позиционирование и движение полузащитников.
Уменьшение чрезмерно механических реакций защитников.
Лучшее взаимодействие между опекой, прикрытием и созданием пространства.
Более органичные переходы между оборонительной и атакующей фазами.
Улучшенное принятие решений относительно путей передач и доступного пространства.
Более разнообразные движения игроков вместо того, чтобы все реагировали одинаково.
Более плавный общий ритм матча без искусственного увеличения скорости игры.
Философия дизайна
Цель — реализм, а не сложность.
Я не пытаюсь создать ИИ, который постоянно прессингует, атакует или принимает идеальные решения. Реальный футбол основан на позиционировании, времени, пространстве, предвидении и несовершенном принятии решений.
Поэтому корректировки призваны создать более правдоподобные ситуации: игроки перемещаются в свободное пространство, когда это уместно, защитники поддерживают лучшие взаимоотношения со своими товарищами по команде, полузащитники более естественно реагируют на переходы, а атакующие игроки совершают рывки, не полностью нарушая структуру команды.
В результате игра должна выглядеть менее постановочной и более естественной, оставаясь при этом узнаваемой как PES.
Установка Установка с помощью
PES 2021 Sider 2026 v7.4.1.
1. Файлы из папки "modules" переместите в папку "modules" вашего сайдера.
2. В sider.ini пропишите строки:
lua.module = "ball_physic.lua"
lua.module = "No_Dynamic_Motivation.lua"
lua.module = "player_reaction_plus.lua"
3. Поместите файл (dt18_all) в папку DATA игры.
Credits:
Mahmoud Adel.
Реалистичная переработка игрового процесса с участием ИИ
Этот проект — личный эксперимент по улучшению игрового процесса, направленный на то, чтобы поведение ИИ в PES 2021 / Football Life стало более естественным, сбалансированным и похожим на футбол.
Главная цель — не просто сделать ИИ более агрессивным или сложным. Вместо этого, идея состоит в улучшении понимания игроками пространства, реакции на ситуации, поддержания оборонительной структуры и совершения атакующих действий, сохраняя при этом основную идентичность и отзывчивость оригинальной игры.
После обширного тестирования и корректировки нескольких параметров игрового процесса ИИ, текущая версия обеспечивает заметно более плавный ход матча, с более естественными движениями игроков, лучшим расстоянием между игроками и меньшим количеством преувеличенных или механических реакций.
Модификация особенно фокусируется на взаимосвязи между атакующими движениями и оборонительным позиционированием, а не рассматривает каждое поведение независимо.
Основные улучшения игрового процесса
Более естественное атакующее и оборонительное позиционирование.
Более плавное движение без мяча и занятие пространства.
Более реалистичные диагональные и передние забеги.
Улучшенное время и частота поддерживающих забегов.
Более качественная оборонительная маркировка и понимание зоны.
Более естественное поведение защитников при обороне и отслеживании мяча.
Улучшенное движение и координация защитной линии.
Более сбалансированное позиционирование и движение полузащитников.
Уменьшение чрезмерно механических реакций защитников.
Лучшее взаимодействие между опекой, прикрытием и созданием пространства.
Более органичные переходы между оборонительной и атакующей фазами.
Улучшенное принятие решений относительно путей передач и доступного пространства.
Более разнообразные движения игроков вместо того, чтобы все реагировали одинаково.
Более плавный общий ритм матча без искусственного увеличения скорости игры.
Философия дизайна
Цель — реализм, а не сложность.
Я не пытаюсь создать ИИ, который постоянно прессингует, атакует или принимает идеальные решения. Реальный футбол основан на позиционировании, времени, пространстве, предвидении и несовершенном принятии решений.
Поэтому корректировки призваны создать более правдоподобные ситуации: игроки перемещаются в свободное пространство, когда это уместно, защитники поддерживают лучшие взаимоотношения со своими товарищами по команде, полузащитники более естественно реагируют на переходы, а атакующие игроки совершают рывки, не полностью нарушая структуру команды.
В результате игра должна выглядеть менее постановочной и более естественной, оставаясь при этом узнаваемой как PES.
Установка Установка с помощью
PES 2021 Sider 2026 v7.4.1.
1. Файлы из папки "modules" переместите в папку "modules" вашего сайдера.
2. В sider.ini пропишите строки:
lua.module = "ball_physic.lua"
lua.module = "No_Dynamic_Motivation.lua"
lua.module = "player_reaction_plus.lua"
3. Поместите файл (dt18_all) в папку DATA игры.
Credits:
Mahmoud Adel.
Рейтинг: 5/1
Tutor:Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.
| Скачивают также |
| Комментарии (0) | Показан 0 |



