PES 2021 PESDatabase v0.2.8
2026-09-17 4 68
PES 2021 PESDatabase v0.2.8 - мейкер "kisni07" представил обновленный инструмент создания базы данных с большими возможностями версии от семнадцатого сентября сезона 2026 для eFootball и Pro Evolution Soccer 2021.
Долгое время этот инструмент использовался нами исключительно для внутренних исследований, но теперь мы наконец открываем доступ к меню настройки внешности (Appearance menu) для всех желающих.
Ниже представлен краткий обзор наших исследований и сравнительный анализ данных о внешности игроков в разных версиях eFootball:
1. eFootball 2022–2023
Первое поколение игр, перешедших на движок Unreal Engine. Структура данных по-прежнему использует схему, унаследованную от PES 2017–2021, поэтому совместимость параметров (атрибутов) сохраняется на уровне 100%.
2. eFootball 2024–2027
В этот период компания Konami существенно переработала бинарный формат данных о внешности игроков (уменьшив его размер с 72 до 64 байт). Из-за кардинального обновления системы моделирования лиц на новом движке некоторые классические параметры из PES 2021 были либо удалены, либо оптимизированы (по нашему предположению).
Неподдерживаемые параметры (удалены Konami):
- Лоб, носогубные складки, форма нижней губы, форма нижнего века и прическа (за исключением цвета волос).
Конвертация данных о внешности из eFootball в PES:
- Поскольку в eFootball 2024–2027 эти параметры больше не сохраняются, при копировании или экспорте данных в PES 2017–2021 система автоматически заполняет недостающие поля значениями по умолчанию, чтобы сохранить правильные пропорции лица.
Примечания:
Внешний вид лица в игре может не совпадать на 100% из-за отсутствия ряда параметров, особенно в категории «Прическа». Тем не менее, ключевые характеристики — такие как цвет кожи, телосложение и стиль формы — переносятся точно. Если вам нужна максимально точная копия, рекомендуем использовать реальное лицо игрока (Real Face).
От Автора:
Пожалуйста, используйте последнюю версию.
Я вижу, что многие до сих пор используют старую.
Она устарела и не получает последних обновлений базы данных.
Credits:
kisni07.
Долгое время этот инструмент использовался нами исключительно для внутренних исследований, но теперь мы наконец открываем доступ к меню настройки внешности (Appearance menu) для всех желающих.
Ниже представлен краткий обзор наших исследований и сравнительный анализ данных о внешности игроков в разных версиях eFootball:
1. eFootball 2022–2023
Первое поколение игр, перешедших на движок Unreal Engine. Структура данных по-прежнему использует схему, унаследованную от PES 2017–2021, поэтому совместимость параметров (атрибутов) сохраняется на уровне 100%.
2. eFootball 2024–2027
В этот период компания Konami существенно переработала бинарный формат данных о внешности игроков (уменьшив его размер с 72 до 64 байт). Из-за кардинального обновления системы моделирования лиц на новом движке некоторые классические параметры из PES 2021 были либо удалены, либо оптимизированы (по нашему предположению).
Неподдерживаемые параметры (удалены Konami):
- Лоб, носогубные складки, форма нижней губы, форма нижнего века и прическа (за исключением цвета волос).
Конвертация данных о внешности из eFootball в PES:
- Поскольку в eFootball 2024–2027 эти параметры больше не сохраняются, при копировании или экспорте данных в PES 2017–2021 система автоматически заполняет недостающие поля значениями по умолчанию, чтобы сохранить правильные пропорции лица.
Примечания:
Внешний вид лица в игре может не совпадать на 100% из-за отсутствия ряда параметров, особенно в категории «Прическа». Тем не менее, ключевые характеристики — такие как цвет кожи, телосложение и стиль формы — переносятся точно. Если вам нужна максимально точная копия, рекомендуем использовать реальное лицо игрока (Real Face).
От Автора:
Пожалуйста, используйте последнюю версию.
Я вижу, что многие до сих пор используют старую.
Она устарела и не получает последних обновлений базы данных.
Credits:
kisni07.
Рейтинг: 5/1
Tutor:Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.
| Скачивают также |
| Комментарии (0) | Показан 0 |



