PES 2021 Mod Anthem Jacket v4.0
2026-11-05 36 234
PES 2021 Mod Anthem Jacket v4.0 - мейкер "Ruls" представил четвертую версию мода новых курток игрокам во время исполнения гимна для eFootball Pro Evolution Soccer 2021.
От автора:
Всем привет! После множества тестовых сборок представляю финальную версию мода «Куртки перед матчем» (Anthem Jacket). Теперь игроки выходят из туннеля и выстраиваются в ряд в командных куртках, а перед самым началом матча снимают их — всё как в реальной жизни и в eFootball. В этой версии также реализована полная достоверность для вратарей: они выходят на поле в своей форме, но с голыми руками, а перчатки надевают непосредственно перед стартовым свистком.
1. Предматчевая куртка: от выхода из подтрибунного помещения до построения
Игроки носят куртку во время выхода из подтрибунного помещения, следования к полю, построения и исполнения гимна.
Куртка полностью скрывает игровую футболку, рукава, нижний слой формы и воротник, поэтому элементы одежды не «прорезают» друг друга (отсутствуют визуальные дефекты наложения текстур).
Куртка снимается во время церемонии рукопожатия или командного фото (как в матчах Лиги чемпионов УЕФА) — всё как в реальном футболе.
В матчах, где такие сцены отсутствуют, куртка снимается непосредственно перед стартовым свистком. Если вы пропускаете заставки, то к началу игры игроки уже будут без курток.
Вы можете сами выбрать момент, когда игроки снимут куртки (во время рукопожатия, приветствия болельщиков или при выходе на свои позиции перед началом матча).
2. Уникальная куртка для каждой команды
Дизайн создается автоматически на основе цветов формы каждой команды с использованием 61 встроенного шаблона.
Эмблема команды на груди (слева) подгружается автоматически из игры (или из вашего собственного файла в формате PNG/DDS/JPG). Если цвет эмблемы сливается с цветом куртки, для нее автоматически добавляется контур.
Если у обеих команд схожие цвета формы, для гостевого комплекта автоматически выбирается альтернативная цветовая схема куртки.
Возможность использования собственных файлов дизайна для каждой команды и каждого комплекта формы:
старый формат именования:-home.ftex / -away.ftex / -third.ftex / .ftex
новый формат именования:-p1.ftex … -p9.ftex (в соответствии с нумерацией комплектов формы в PES)
Если файл не найден, применяется автоматический дизайн.
Предусмотрена возможность настройки цветов для отдельных элементов куртки (основная часть, вставки, акценты, манжеты/воротник), а также создание пользовательских узоров с помощью простого 4-цветного шаблона.
Куртка всегда соответствует выбранному комплекту формы (домашнему, гостевому или третьему), даже если вы сменили его непосредственно перед матчем.
Поддерживается работа с формами, имеющими длинные рукава.
3. Вратари
Вратари выходят на поле без предматчевой куртки — они сразу одеты в свою игровую форму (эту настройку при желании можно изменить).
С момента выхода из подтрибунного помещения и до того, как вратари занимают свои позиции перед началом игры, они находятся без перчаток; затем перчатки надеваются. Во время самой игры вратари всегда в перчатках. Цвет кожи на открытых руках вратарей соответствует цвету кожи на их предплечьях и фиксируется для каждого голкипера (без мерцания).
Исправлены запястья: восстановлена часть предплечья, которая в игре обычно обрезается при использовании перчаток; теперь у вратарей в форме с коротким рукавом руки не выглядят «отрезанными».
Все перчатки вратарей подгружаются автоматически при запуске игры из папок `livecpk` в Sider, а также из файлов `.cpk` самой игры (включая защищенные файлы патчей). С самого первого матча вратари выходят на поле с открытыми руками (без перчаток).
4. Совместимость
Совместимо с модом на динамическую ткань (Cloth Mod): футболки продолжают двигаться естественным образом после начала матча.
Работает параллельно с модулями для формы (например, `kserv`) и автоматически восстанавливает свои настройки, если другой модуль вносит изменения в форму.
Модификация не затрагивает судей, тренеров и персонал.
Поддерживает моды, изменяющие тип телосложения, которые переименовывают или перемещают модели футболок.
Клавиша F8 (при открытом оверлее Sider) позволяет переключаться между курткой и игровой футболкой для тестирования.
5. Полная гибкость настроек
Все параметры можно изменить в файле `content\anthem-jacket\global.txt` с помощью любого текстового редактора (например, «Блокнота»). Описание каждой опции приведено внутри самого файла. Примеры:
`JacketOff` — момент, когда куртка снимается.
`JacketGK` — наличие или отсутствие куртки у вратарей.
`HideGloves` / `GloveOn` — включение/отключение отображения открытых рук и момент, когда вратари снова надевают перчатки.
`TeamTexture` / `Design` / `Logo` / `KitNames` — параметры оформления куртки.
Готовые комбинации настроек:
`JacketGK=0`, `HideGloves=1`: вратари без куртки, руки открыты до начала матча (по умолчанию).
`JacketGK=0`, `HideGloves=0`: вратари без куртки, всегда в перчатках.
`JacketGK=1`, `HideGloves=0`: вратари в куртке и перчатках.
Установка:
1. Скопируйте скачанные папки из архива в папки сайдера.
Убедитесь, что файлы modules\anthem_jacket.lua и modules\anthem_jacket.dll присутствуют на месте. Всегда обновляйте их одновременно.
2. Добавьте указанные выше строки в файл sider.ini.
luajit.ext.enabled = 1
livecpk.enabled = 1
match-stats.enabled = 1
lua.module = "anthem_jacket.lua"
3. Запустите игру и при первом запуске подождите около минуты в главном меню — в это время в фоновом режиме будет происходить подготовка перчаток для вратарей.
Примечание:
В архиве представлены версии файлов .lua и global.txt на английском и индонезийском языках. Используйте один из вариантов.
CREDITS
juce & the Sider team, for Sider
(PES Indonesia group), for the team photo / jacket timing feedback
Everyone who tested and sent logs and screenshots.
От автора:
Всем привет! После множества тестовых сборок представляю финальную версию мода «Куртки перед матчем» (Anthem Jacket). Теперь игроки выходят из туннеля и выстраиваются в ряд в командных куртках, а перед самым началом матча снимают их — всё как в реальной жизни и в eFootball. В этой версии также реализована полная достоверность для вратарей: они выходят на поле в своей форме, но с голыми руками, а перчатки надевают непосредственно перед стартовым свистком.
1. Предматчевая куртка: от выхода из подтрибунного помещения до построения
Игроки носят куртку во время выхода из подтрибунного помещения, следования к полю, построения и исполнения гимна.
Куртка полностью скрывает игровую футболку, рукава, нижний слой формы и воротник, поэтому элементы одежды не «прорезают» друг друга (отсутствуют визуальные дефекты наложения текстур).
Куртка снимается во время церемонии рукопожатия или командного фото (как в матчах Лиги чемпионов УЕФА) — всё как в реальном футболе.
В матчах, где такие сцены отсутствуют, куртка снимается непосредственно перед стартовым свистком. Если вы пропускаете заставки, то к началу игры игроки уже будут без курток.
Вы можете сами выбрать момент, когда игроки снимут куртки (во время рукопожатия, приветствия болельщиков или при выходе на свои позиции перед началом матча).
2. Уникальная куртка для каждой команды
Дизайн создается автоматически на основе цветов формы каждой команды с использованием 61 встроенного шаблона.
Эмблема команды на груди (слева) подгружается автоматически из игры (или из вашего собственного файла в формате PNG/DDS/JPG). Если цвет эмблемы сливается с цветом куртки, для нее автоматически добавляется контур.
Если у обеих команд схожие цвета формы, для гостевого комплекта автоматически выбирается альтернативная цветовая схема куртки.
Возможность использования собственных файлов дизайна для каждой команды и каждого комплекта формы:
старый формат именования:
новый формат именования:
Если файл не найден, применяется автоматический дизайн.
Предусмотрена возможность настройки цветов для отдельных элементов куртки (основная часть, вставки, акценты, манжеты/воротник), а также создание пользовательских узоров с помощью простого 4-цветного шаблона.
Куртка всегда соответствует выбранному комплекту формы (домашнему, гостевому или третьему), даже если вы сменили его непосредственно перед матчем.
Поддерживается работа с формами, имеющими длинные рукава.
3. Вратари
Вратари выходят на поле без предматчевой куртки — они сразу одеты в свою игровую форму (эту настройку при желании можно изменить).
С момента выхода из подтрибунного помещения и до того, как вратари занимают свои позиции перед началом игры, они находятся без перчаток; затем перчатки надеваются. Во время самой игры вратари всегда в перчатках. Цвет кожи на открытых руках вратарей соответствует цвету кожи на их предплечьях и фиксируется для каждого голкипера (без мерцания).
Исправлены запястья: восстановлена часть предплечья, которая в игре обычно обрезается при использовании перчаток; теперь у вратарей в форме с коротким рукавом руки не выглядят «отрезанными».
Все перчатки вратарей подгружаются автоматически при запуске игры из папок `livecpk` в Sider, а также из файлов `.cpk` самой игры (включая защищенные файлы патчей). С самого первого матча вратари выходят на поле с открытыми руками (без перчаток).
4. Совместимость
Совместимо с модом на динамическую ткань (Cloth Mod): футболки продолжают двигаться естественным образом после начала матча.
Работает параллельно с модулями для формы (например, `kserv`) и автоматически восстанавливает свои настройки, если другой модуль вносит изменения в форму.
Модификация не затрагивает судей, тренеров и персонал.
Поддерживает моды, изменяющие тип телосложения, которые переименовывают или перемещают модели футболок.
Клавиша F8 (при открытом оверлее Sider) позволяет переключаться между курткой и игровой футболкой для тестирования.
5. Полная гибкость настроек
Все параметры можно изменить в файле `content\anthem-jacket\global.txt` с помощью любого текстового редактора (например, «Блокнота»). Описание каждой опции приведено внутри самого файла. Примеры:
`JacketOff` — момент, когда куртка снимается.
`JacketGK` — наличие или отсутствие куртки у вратарей.
`HideGloves` / `GloveOn` — включение/отключение отображения открытых рук и момент, когда вратари снова надевают перчатки.
`TeamTexture` / `Design` / `Logo` / `KitNames` — параметры оформления куртки.
Готовые комбинации настроек:
`JacketGK=0`, `HideGloves=1`: вратари без куртки, руки открыты до начала матча (по умолчанию).
`JacketGK=0`, `HideGloves=0`: вратари без куртки, всегда в перчатках.
`JacketGK=1`, `HideGloves=0`: вратари в куртке и перчатках.
Установка:
1. Скопируйте скачанные папки из архива в папки сайдера.
Убедитесь, что файлы modules\anthem_jacket.lua и modules\anthem_jacket.dll присутствуют на месте. Всегда обновляйте их одновременно.
2. Добавьте указанные выше строки в файл sider.ini.
luajit.ext.enabled = 1
livecpk.enabled = 1
match-stats.enabled = 1
lua.module = "anthem_jacket.lua"
3. Запустите игру и при первом запуске подождите около минуты в главном меню — в это время в фоновом режиме будет происходить подготовка перчаток для вратарей.
Примечание:
В архиве представлены версии файлов .lua и global.txt на английском и индонезийском языках. Используйте один из вариантов.
CREDITS
juce & the Sider team, for Sider
(PES Indonesia group), for the team photo / jacket timing feedback
Everyone who tested and sent logs and screenshots.
Рейтинг: 5/1
Tutor:Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.
| Скачивают также |
| Комментарии (0) | Показан 0 |





