PES 2021 Specific Gameplay Mod

2026-04-18 128 2140 Emre Cakir 15
PES 2021 Specific Gameplay Mod - мейкер "Emre Cakir" представил модификацию игрового процесса присуще каждым лигам для eFootball Pro Evolution Soccer 2021.

Совместимость: PES 2021 и Football Life 2026.

Особенности:
Этот мод разработан, чтобы сделать ваш режим «Карьера» более увлекательным и реалистичным.
Настоятельно рекомендуется играть на уровне сложности «Легенда» и со скоростью игры -2.
Но если вы хотите более быструю игру, это полностью ваш выбор.

19 параметров настроены по-разному для каждой лиги.

Как пользоваться:
Когда вы откроете Sider в игре и увидите мод:
Нажмите клавиши [6] и [7], чтобы сменить лигу.
Hекомендуется нажать [0], чтобы безопасно перезагрузить мод.
Нажмите [8], чтобы выбрать и сохранить лигу, в которой хотите играть.

Пример:
Допустим, вы выбрали Ла Лигу.
Если вы играете в Мастер-лиге в Ла Лиге, но хотите играть в стиле Премьер-лиги, вы можете это сделать.
Вы можете смешивать их.
Но помните! Sider применит выбранную вами лигу в следующем матче. Пожалуйста, выберите лигу до начала матча.

Установка:
Установка для:
PES 2021 Sider 2026 v7.4.0.
1. Поместите 3 файла в папку modules.
2. Откройте файл sider.ini и добавьте следующую строку:
lua.module = "EmreCakirGamePlay.lua"

Credits:
Emre Cakir.

Разъяснения от Автора:
Чтобы ИИ чаще наказывал соперника за нарушения правил, вы можете легко изменить несколько параметров в файле Emre.Cakir.GamePlay.Mod_Profiles.ini.

Вот что вы можете сделать:
Снизьте значение параметра DfTackleAccuracy (в _ADV): ​​это очень важно. Если вы установите это число отрицательным (например, -50,0 или -100,0 ), ИИ будет совершать «грязные» и запоздалые подкаты.
Проверьте параметр DfAggression (в _ADV): ​​Примечание: я отключил этот параметр для некоторых лиг, если он стоит с точкой с запятой ( ) ;). Если вы видите точку с запятой, удалите ее и увеличьте число (например, 1000.0 или 1200.0 ). ИИ будет играть гораздо агрессивнее.
Измените параметр cfg_02 (Базовые настройки): это параметр строгости работы судьи. Если вы уменьшите это значение (например, до 0,30 или 0,20 ), судья будет гораздо чаще свистеть при небольших контактах.
Увеличьте значение cfg_05 (Базовые настройки): это параметр, определяющий тяжесть нарушения и реакцию на боль. Если вы увеличите его (например, до 60,0 или 80,0 ), игроки будут сильнее реагировать на подкаты, и это будет ощущаться как жесткое нарушение.
Просто измените эти числа, сохраните файл и нажмите [0] в Sider, чтобы перезагрузить мод в игре.

Чтобы увидеть больше красных карточек за ужасные подкаты, вам нужно изменить два параметра в файле Emre.Cakir.GamePlay.Mod_Profiles.ini:
Увеличьте значение cfg_04 (Вероятность красной карточки): это вероятность получения красной карточки. Измените это число на большее значение, например, 800.0 или 1000.0 . Судья будет гораздо чаще показывать красные карточки за грубые нарушения.
Снизьте значение параметра DfTackleAccuracy (в _ADV): ​​измените его на отрицательное число, например, -100.0 . ИИ будет совершать очень запоздалые и грязные подкаты (ужасные подкаты).
Несколько слов о правиле «последнего игрока»: правило «последнего игрока» жёстко заложено в оригинальном движке PES. Но если увеличить значение cfg_04, судья становится очень строгим. Он точно не простит фол последнего игрока и покажет прямую красную карточку.
Сохраните файл и нажмите [0] в Sider для перезагрузки.

cfg_05 — это показатель тяжести фола и реакции игрока на боль. Если увеличить это число, игроки будут реагировать на подкаты гораздо сильнее. Когда на них нарушают правила, они будут выглядеть так, будто испытывают больше боли, а подкат будет казаться гораздо жестче и реалистичнее.

Совет:
Параметр cfg_06 отвечает за физику мяча. Увеличение веса мяча делает игру более реалистичной. Количество ошибок при передачах возрастает, а удары ощущаются более мощными и реалистичными. Попробуйте установить cfg_06 на 3.0 в Ла Лиге. Вы сами заметите разницу.

Tutor:
Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.













Присоединяйтесь к нашей WhatsApp-группе!
Будьте в курсе всех последних новостей и патчей PES и eFootball






Теги:Gameplay

Скачивают также

Комментарии (15) Показан 1-7
avatar
0
Ребят подскажите как в игре открыть сайдер?
avatar
0
Клавиша пробел и менять на 1
avatar
0
Ребят, можете скинуть свой dt 18 в лс, вроде все сделал по инструкции, а плавности нет как будто. Возможно у меня модифицированный дт от другого геймплея. У кого всё ок, если есть возможность линканите в лс.
avatar
0
Всем привет!
Попробовал этот геймплей - очень круто! Подскажите, я правильно понимаю, что он заменяет файл dt18 и теперь можно забыть о танцах с бубнами с ним? И теперь проще прописать-поменять нужные параметры для игры в файле. Напишите, плз.
Меня всегда бесили 2 вещи в игре. Неумение принять мяч в ногу без чрезмерного отскока и дальние забросы вместо короткой перепасовки. Тут как-будто бы все это учтено помимо основных перечисленных фишек. Комп играет в пас вместо парашютов на сторону соперника, и мяч +\- принимается нормально. В общем поиграл несколько матчей - кайфанул дико!
От себя добавлю. С параметром скорости -2 всё-таки медленная игра выходит (чисто сравнить по телетрансляции), для себя выбрал -1. И уровень Легенда - крутовато, комп клепает банки только в путь, на Звезде пока остановлюсь)
avatar
0
Если честно. то не знаю. Я оставил свой dt18, пока полет нормальный
avatar
1
Привет.Те, кто бросил ПЕС21 рекомендую попробовать с этим модом на гемплей.Это совсем новое в гемплее и как он сделан и так далее.Я провел за 2 дня много игр в мастер лиге и очень доволен.Пока играю на звезде,но автор советует на легенде,скорость посиавил -2,как он советовал.Думал,что будет медлено,но нет все очень плавно.Заметил,что вратари стоят сильно,даже у слабых команд.Сенгодня написал разработчику и он ответил,что надо поменять пораметр cfg_06 на более высокий,например на 2 или 2,5.Мяч будет тяжелее и удары будут сильнее,в итоге вратари не смогут всегда их отражать.
avatar
1
Спасибо за подсказку. Тоже заметил такую тенденцию и еще плюс очень много промахов при ударе по воротам было, за несколько игр ноль ударов в створ, возможно тоже было с этим связано. Поменял показатель cfg_06 и стало лучше. Кстати, понизил скорость и игра заиграла другими красками. Только сегодня установил мод, провел много игр в МЛ и мне очень нравится. Ну, вобщем конечно надо настроить под себя. С настройками разобрался, вроде под свой стиль игры настроил, радуюсь. Отличное дополнение к своему геймплею.
Если кому понадобится вот перевод настроек.
[ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ МАТЧА]
cfg_01 = Скорость игры (меньшее значение замедляет игру)
cfg_02 = Строгость судьи (насколько легко судья свистит о нарушении) cfg_03 = Вероятность желтой карточки
cfg_04 = Вероятность красной карточки
cfg_05 = Тяжесть нарушения / Болевая реакция игрока
cfg_06 = Вес мяча (большее значение делает мяч тяжелее)
cfg_07 = Сопротивление мяча воздуху (меньшее значение ускоряет длинные передачи и удары)
cfg_08 = Нормальная потеря выносливости
cfg_09 = Потеря выносливости при спринте/рывке
cfg_10 = Ошибки паса и контроля мяча (большее значение = больше ошибок и хаоса)
cfg_11 = Ошибки удара (большее значение = больше промахов)
[РАСШИРЕННАЯ ТАКТИКА И ИИ] [НАСТРОЙКИ]
DfAggression = Уровень оборонительной агрессии
DfChallengeStrength = Физическая сила (сила в единоборствах "плечом к плечу")
DfTackleAccuracy = Чистота отбора (-100 означает грязные отборы/больше фолов)
DfSurround = Круг прессинга (макс. 5.0 - сколько игроков прессингуют владельца мяча)
ObSkillUseRate = Количество финтов ИИ (как часто ИИ использует обманные движения)
ObDribbleFocus = Фокус дриблинга ИИ (меньше = больше передач, больше = больше дриблинга)
ObSupportDistance = Дистанция поддержки (насколько широко команда располагается на поле)
DfCoverGround = Высота линии обороны (чем выше значение, тем выше линия обороны/прессинг нападающих)
avatar
0
Спасибо
avatar
0
Какой показатель поставил в cfg_06 и какую скорость поставил?
avatar
0
cfg_06 -2,1, а скорость игры -1. Да, еще подредактировал cfg_11, которая влияет на промахи, снизил на одну десятую, что стояла в РПЛ. Пока вроде норм.
avatar
0
Подскажи пожайлуста сколько максимально ставил высоту линии обороны?
avatar
0
Добавлено видео
avatar
0
В описание длбавлено - Разъяснения от Автора
avatar
0
В файлах есть тоже описание каждого пункта и за что он отвечает.Настраивается очень просто и как кто пожелает.Сам автор настроил мод для каждой лиге по своему.
avatar
1
Всем привет.ЭТО просто отличная работа.Раньше не один разраб так не делал и поверьте это просто чудо.Я его раньше увидел на иностранном сайте и там можно писать разрабу и он отвечает подсказывает,что можно настроить в его творении( добавить например больше фолов,судью сделать строгим и так далее).Там все просто и для людей.Пробуйте этот гемплей и будете просто удивлены.Еще раз напишу,что до этого разработчики гемплеев так не делали.Они переделывали файл ехе и dt18.


Имя *:
Email *:
Подпишитесь на наш телеграм канал pes-files
×