PES 2021 Random Start Screen Module v2
2026-09-11 6 66
PES 2021 Random Start Screen Module v2 - мейкер "MarcoIacovelli02" представил масштабное обновление графического мода случайного вывода стартовых скринов (Press Start) для eFootball Pro Evolution Soccer 2021.
ГЛАВНЫЕ НОВОВВЕДЕНИЯ ВЕРСИИ 2.0:
• ЗАЩИТА ОТ ВЫЛЕТОВ (CRASH PROTECTION): Теперь модуль строго проверяет файлы BIN перед загрузкой (размер файла должен быть больше 1 КБ). Поврежденные, пустые или отсутствующие файлы автоматически пропускаются, что на 100% предотвращает вылеты игры.
• ДИНАМИЧЕСКОЕ СКАНИРОВАНИЕ (LIVE RESCAN): Вам больше не нужно перезапускать игру при добавлении новых экранов. Просто нажмите Ctrl+F5 в игре, и скрипт автоматически найдет новые папки и обновит список.
• ПРОДВИНУТЫЙ ПОИСК (F3 SEARCH): Нажатие клавиши F3 открывает внутриигровое меню просмотра и поиска. Оно поддерживает ввод текста с клавиатуры (включая символы с диакритическими знаками) и редактирование в стиле Windows (клавиши Backspace и Delete) для быстрого поиска нужного экрана.
ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ И РЕЖИМЫ:
• Random Mode (Случайный): Умная система циклов сохраняет историю показанных заставок в файл random-screen-history.txt и не повторяет их до завершения полного цикла.
• Specific Mode (Конкретный): Позволяет зафиксировать и всегда загружать один конкретный экран из выбранной папки.
• Информационный оверлей: Показывает текущий режим работы, название активной заставки и индикатор прогресса цикла [текущий/всего].
СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННЫХ ЗАСТАВОК (BIN ФАЙЛОВ):
Для создания своих стартовых экранов используйте инструмент PES APK Extractor от Devil Cold52 (конвертирует текстуры DDS в формат BIN).
1. Подготовьте DDS файл с вашей графикой.
2. Откройте PES APK Extractor.
3. В разделе "Packed" выберите reference BIN файл (шаблон).
4. Выберите ваш DDS файл с текстурой.
5. Нажмите "Create APK Texture File" и выберите папку для сохранения.
6. Готовый titlePressStart_pes.bin появится в выбранной папке.
В архиве уже присутствуют несколько готовых экранов от автора, а также подробный PDF-туториал по созданию собственных текстур в Photoshop (через плагин Intel Texture Works) или GIMP.
УСТАНОВКА (Требуется установленный Sider):
1. Переместите содержимое скачанных папок "content" и "modules" в папку вашего сайдера (SiderAddons).
2. Откройте файл sider.ini любым текстовым редактором и пропишите следующую строку:
lua.module = "random_start_screen.lua"
3. Запустите игру. В окне наложения (оверлее) отобразится текущий режим и выбранный экран.
ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:
• Файл заставки в папках должен называться ТОЧНО "titlePressStart_pes.bin". Папки без этого файла (или с битым файлом) игнорируются автоматически.
• Названия папок можно настраивать произвольно (допускаются пробелы). Папка "default" скрыта от выбора в общем списке.
• Файл истории random-screen-history.txt создается автоматически. Не редактируйте его вручную, если не хотите принудительно сбросить цикл показов.
Credits:
MarcoIacovelli02.
ГЛАВНЫЕ НОВОВВЕДЕНИЯ ВЕРСИИ 2.0:
• ЗАЩИТА ОТ ВЫЛЕТОВ (CRASH PROTECTION): Теперь модуль строго проверяет файлы BIN перед загрузкой (размер файла должен быть больше 1 КБ). Поврежденные, пустые или отсутствующие файлы автоматически пропускаются, что на 100% предотвращает вылеты игры.
• ДИНАМИЧЕСКОЕ СКАНИРОВАНИЕ (LIVE RESCAN): Вам больше не нужно перезапускать игру при добавлении новых экранов. Просто нажмите Ctrl+F5 в игре, и скрипт автоматически найдет новые папки и обновит список.
• ПРОДВИНУТЫЙ ПОИСК (F3 SEARCH): Нажатие клавиши F3 открывает внутриигровое меню просмотра и поиска. Оно поддерживает ввод текста с клавиатуры (включая символы с диакритическими знаками) и редактирование в стиле Windows (клавиши Backspace и Delete) для быстрого поиска нужного экрана.
ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ И РЕЖИМЫ:
• Random Mode (Случайный): Умная система циклов сохраняет историю показанных заставок в файл random-screen-history.txt и не повторяет их до завершения полного цикла.
• Specific Mode (Конкретный): Позволяет зафиксировать и всегда загружать один конкретный экран из выбранной папки.
• Информационный оверлей: Показывает текущий режим работы, название активной заставки и индикатор прогресса цикла [текущий/всего].
СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННЫХ ЗАСТАВОК (BIN ФАЙЛОВ):
Для создания своих стартовых экранов используйте инструмент PES APK Extractor от Devil Cold52 (конвертирует текстуры DDS в формат BIN).
1. Подготовьте DDS файл с вашей графикой.
2. Откройте PES APK Extractor.
3. В разделе "Packed" выберите reference BIN файл (шаблон).
4. Выберите ваш DDS файл с текстурой.
5. Нажмите "Create APK Texture File" и выберите папку для сохранения.
6. Готовый titlePressStart_pes.bin появится в выбранной папке.
В архиве уже присутствуют несколько готовых экранов от автора, а также подробный PDF-туториал по созданию собственных текстур в Photoshop (через плагин Intel Texture Works) или GIMP.
УСТАНОВКА (Требуется установленный Sider):
1. Переместите содержимое скачанных папок "content" и "modules" в папку вашего сайдера (SiderAddons).
2. Откройте файл sider.ini любым текстовым редактором и пропишите следующую строку:
lua.module = "random_start_screen.lua"
3. Запустите игру. В окне наложения (оверлее) отобразится текущий режим и выбранный экран.
ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:
• Файл заставки в папках должен называться ТОЧНО "titlePressStart_pes.bin". Папки без этого файла (или с битым файлом) игнорируются автоматически.
• Названия папок можно настраивать произвольно (допускаются пробелы). Папка "default" скрыта от выбора в общем списке.
• Файл истории random-screen-history.txt создается автоматически. Не редактируйте его вручную, если не хотите принудительно сбросить цикл показов.
Credits:
MarcoIacovelli02.
Рейтинг: 5/1
Tutor:Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.
| Скачивают также |
| Комментарии (0) | Показан 0 |






