eFootball 2027 Master League v1.1
2026-10-07 1 222
eFootball 2027 Master League v1.1 - команда мейкеров представила представили отдельный параметр, добавит офлайн режим "Мастер Лига" для новой версии eFootball 2027.
Особенности:
Поскольку в eFootball нет официального режима «Мастер-лига», студия GameLab и Том Гиббонс разработали внешнее приложение-компаньон, которое работает параллельно с версией игры для ПК.
Все данные, касающиеся карьеры — расписание матчей, турнирные таблицы, трансферы, прогресс игроков, завоеванные трофеи, финансы и отчеты о матчах, — хранятся в этой программе. Сама же eFootball используется исключительно как движок для проведения матчей.
Как это работает:
Вы настраиваете сезон и переходите к следующему этапу в программе, проводите запланированный матч в игре в режиме товарищеской встречи, а затем возвращаетесь в главное меню. В течение нескольких секунд программа считывает и фиксирует итоговый счет, оценки и индивидуальную статистику игроков, автоматически симулирует оставшиеся матчи тура и формирует полные отчеты о них.
Ключевые моменты:
Системные требования
Windows 10 / 11 (64-разрядная версия).
Лицензионная копия eFootball в Steam.
Рекомендуется: серия патчей eFootball 2027 ePatch (открывает доступ к дополнительным командам, лицензированным составам, а также реальным эмблемам и стадионам).
Примечание: патч MODY 99 не входит в комплект. Если вы планируете его использовать, установите его до начала карьеры. Инструмент также работает со стандартными файлами игры (без модификаций), однако выбор доступных команд будет ограничен.
Установка и настройка
1. Распакуйте ZIP-архив и поместите файл `大师联赛.exe` (или `Master League.exe`) в отдельную папку. Файлы сохранений карьеры будут автоматически создаваться в подпапке `saves`, расположенной рядом с исполняемым файлом.
2. Запустите программу. (При первом запуске может появиться окно Windows SmartScreen, так как сборка не имеет цифровой подписи. Нажмите «Подробнее» ➔ «Выполнить в любом случае».)
3. Убедитесь, что игра eFootball полностью закрыта. В программе перейдите в раздел **Plugin** и выберите **Install plugin once**. Это действие добавит DLL-файл для отслеживания матчей в папку с игрой.
4. Начните карьеру, нажмите кнопку **Manage** (Управление) рядом с вашим клубом, а затем — **Start Season** (Начать сезон).
5. Правило запуска: всегда сначала открывайте Master League, а затем саму игру (кнопка **Go to game** внутри программы запустит её за вас).
Совет касательно пути к игре:
Если программа не обнаруживает установленную игру автоматически, создайте рядом с исполняемым файлом текстовый файл с названием game_dir.txt и одной строкой, указывающей путь к папке с игрой, например:
D:\SteamLibrary\steamapps\common\eFootball
Безопасная модификация и целостность файлов
Исходные файлы игры не затрагиваются: оригинальная база данных игры доступна только для чтения. Изменения параметров карьеры записываются в отдельную копию базы данных (dt200_console_all.ml.cpk), которую игра загружает вместо оригинала.
Чистое удаление: выбор опции Plugin ➔ Remove plugin полностью удаляет DLL-хук и возвращает папку с игрой в исходное состояние.
Защита от конфликтов DLL: если для других модов у вас уже установлен хук dxgi.dll, установщик автоматически создает его резервную копию и восстанавливает файл при удалении мода.
ВАЖНО — ТОЛЬКО ДЛЯ ОФЛАЙН / ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ
Сопутствующий плагин внедряется в игровой процесс через dxgi.dll для чтения статистики матчей и передачи данных о карьере. Поскольку eFootball содержит механизмы защиты от несанкционированного доступа в онлайн-режиме, Konami может пометить сторонние хуки при использовании в сети.
Используйте этот инструмент исключительно в офлайн-режиме. Всегда создавайте резервные копии файлов. Используйте на свой страх и риск.
Авторы и благодарности — Архив модов для PES
RBs GameLab — Разработка и проектирование систем
TomGibbons26 — Соавтор (архитектура системы карьеры, технические исследования и концепции баланса)
GSAP — Библиотеки анимации
Natural Earth — Векторные географические карты (общественное достояние).
Особенности:
Поскольку в eFootball нет официального режима «Мастер-лига», студия GameLab и Том Гиббонс разработали внешнее приложение-компаньон, которое работает параллельно с версией игры для ПК.
Все данные, касающиеся карьеры — расписание матчей, турнирные таблицы, трансферы, прогресс игроков, завоеванные трофеи, финансы и отчеты о матчах, — хранятся в этой программе. Сама же eFootball используется исключительно как движок для проведения матчей.
Как это работает:
Вы настраиваете сезон и переходите к следующему этапу в программе, проводите запланированный матч в игре в режиме товарищеской встречи, а затем возвращаетесь в главное меню. В течение нескольких секунд программа считывает и фиксирует итоговый счет, оценки и индивидуальную статистику игроков, автоматически симулирует оставшиеся матчи тура и формирует полные отчеты о них.
- Полностью локальная работа (офлайн): данные о командах, составах, статистике игроков, эмблемах и лицах считываются непосредственно из установленной на вашем ПК игры.
- Не требуются внешние базы данных игроков, подключение к интернету или загрузка дополнительных файлов.
- Мгновенное внедрение данных: изменения в составах, обновление показателей развития, новые игроки (регены) и трансферы применяются непосредственно в игровом процессе перед началом матча.
Ключевые моменты:
- Два формата карьеры:
- Карьера по реальному календарю: 15 европейских лиг, проходящих одновременно по аутентичному календарю сезона 2026/27, включая Лигу чемпионов УЕФА, Лигу Европы, национальные кубки и суперкубки, систему повышения и понижения в классе, международные паузы, чемпионат Европы и чемпионат мира.
-
Пользовательская лига: Выберите любые команды из файлов игры для проведения турнира по системе «каждый с каждым» в два круга.
-
Автоматическая фиксация результатов: Автоматическая запись счета, оценок за матч и статистики игроков. Любой матч, который вы не хотите играть вручную, можно симулировать или ввести результат самостоятельно. - Трансферы и контракты: Реальные клубные бюджеты, структура зарплат, динамическая рыночная стоимость, этапы переговоров, обмен игроками, активная трансферная логика ИИ, реалистичные летние и зимние трансферные окна и полная финансовая отчетность.
- Рост и развитие игроков: Опыт (XP) за матчи, специализированный тренировочный центр (навыки, позиции, базовые характеристики), молодежные академии, индивидуальные графики развития и снижение физических показателей после 31 года.
-
Аутентичный жизненный цикл игрока: Естественное завершение карьеры, появление новых игроков (регенов) на основе данных игры и «возрождение» завершивших карьеру легенд клуба в виде 16-летних талантов в их родных академиях. - Управление составом и тактика: Усталость, травмы, накопление карточек и дисквалификации, игровая форма, моральный дух в раздевалке и сыгранность состава.
- Логика руководства и работа со сборными: Динамические задачи от руководства, рейтинг доверия, ультиматумы об увольнении, предложения от других клубов и управление национальной сборной.
- Трофеи и Награды и достижения: Торжественная церемония по итогам сезона, награды «Игрок года» и «Золотая бутса», символическая сборная сезона, Зал славы, а также переход легендарных игроков на тренерские должности.
-
Мгновенное обновление данных матча: Информация о трансферах, изменении характеристик, новых игроках (регенах) и отсутствии футболистов (из-за травм или дисквалификаций) загружается в память игры непосредственно перед началом матча. Изменения вступают в силу за считанные секунды без необходимости перезапускать игру. - Бесшовная поддержка контроллеров: Нативная поддержка геймпадов DualSense и Xbox. Удерживайте кнопку Guide (или кнопку Xbox) в течение 0,5 секунды для быстрого переключения между игрой и окном Master League.
-
Двуязычный интерфейс: Возможность мгновенного переключения между английским и китайским языками.
Что нового в eFootball 2027 Master League v1.1
- Исправлена ошибка записи в бинарные слоты и базу данных: ранее запись файлов Player.bin, PlayerAssignment.bin и PlayerAppearance.bin завершалась неудачей, так как упакованный размер данных превышал лимиты слотов во время работы игры. Теперь данные о тренировке и максимальных значениях характеристик игроков, а также изменения в составе сохраняются корректно.
- Мгновенная синхронизация тактики и расстановок: изменения, внесенные на экране тактики, записываются непосредственно в базу данных игры сразу после сохранения.
- (Примечание: если вы меняете расстановку во время запущенной игры и тактика не обновляется мгновенно, просто перезапустите игру один раз.)
- Включенная документация и руководства: в комплект поставки добавлены обновленные инструкции по настройке и устранению неполадок.
- Общая стабильность: оптимизированы процессы внедрения в память (memory injection) и механизмы фоновой синхронизации.
Системные требования
Windows 10 / 11 (64-разрядная версия).
Лицензионная копия eFootball в Steam.
Рекомендуется: серия патчей eFootball 2027 ePatch (открывает доступ к дополнительным командам, лицензированным составам, а также реальным эмблемам и стадионам).
Примечание: патч MODY 99 не входит в комплект. Если вы планируете его использовать, установите его до начала карьеры. Инструмент также работает со стандартными файлами игры (без модификаций), однако выбор доступных команд будет ограничен.
Установка и настройка
1. Распакуйте ZIP-архив и поместите файл `大师联赛.exe` (или `Master League.exe`) в отдельную папку. Файлы сохранений карьеры будут автоматически создаваться в подпапке `saves`, расположенной рядом с исполняемым файлом.
2. Запустите программу. (При первом запуске может появиться окно Windows SmartScreen, так как сборка не имеет цифровой подписи. Нажмите «Подробнее» ➔ «Выполнить в любом случае».)
3. Убедитесь, что игра eFootball полностью закрыта. В программе перейдите в раздел **Plugin** и выберите **Install plugin once**. Это действие добавит DLL-файл для отслеживания матчей в папку с игрой.
4. Начните карьеру, нажмите кнопку **Manage** (Управление) рядом с вашим клубом, а затем — **Start Season** (Начать сезон).
5. Правило запуска: всегда сначала открывайте Master League, а затем саму игру (кнопка **Go to game** внутри программы запустит её за вас).
Совет касательно пути к игре:
Если программа не обнаруживает установленную игру автоматически, создайте рядом с исполняемым файлом текстовый файл с названием game_dir.txt и одной строкой, указывающей путь к папке с игрой, например:
D:\SteamLibrary\steamapps\common\eFootball
Безопасная модификация и целостность файлов
Исходные файлы игры не затрагиваются: оригинальная база данных игры доступна только для чтения. Изменения параметров карьеры записываются в отдельную копию базы данных (dt200_console_all.ml.cpk), которую игра загружает вместо оригинала.
Чистое удаление: выбор опции Plugin ➔ Remove plugin полностью удаляет DLL-хук и возвращает папку с игрой в исходное состояние.
Защита от конфликтов DLL: если для других модов у вас уже установлен хук dxgi.dll, установщик автоматически создает его резервную копию и восстанавливает файл при удалении мода.
ВАЖНО — ТОЛЬКО ДЛЯ ОФЛАЙН / ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ
Сопутствующий плагин внедряется в игровой процесс через dxgi.dll для чтения статистики матчей и передачи данных о карьере. Поскольку eFootball содержит механизмы защиты от несанкционированного доступа в онлайн-режиме, Konami может пометить сторонние хуки при использовании в сети.
Используйте этот инструмент исключительно в офлайн-режиме. Всегда создавайте резервные копии файлов. Используйте на свой страх и риск.
Авторы и благодарности — Архив модов для PES
RBs GameLab — Разработка и проектирование систем
TomGibbons26 — Соавтор (архитектура системы карьеры, технические исследования и концепции баланса)
GSAP — Библиотеки анимации
Natural Earth — Векторные географические карты (общественное достояние).
Рейтинг: 5/2
Tutor:Представляем по ссылке Tutor по работе с Sider.
| Скачивают также |
| Комментарии (0) | Показан 0 |



